日前,英特尔披露了Larrabee芯片详细资料,Larrabee处理器将主要用于高画质游戏、多任务处理以及移动计算。根据计划,英特尔将于2009或2010年推出第一批含有16至48个运算核心的Larrabee芯片,该芯片主要用于计算机图形处理,而首款Larrabee产品将是显卡。英特尔方面表示,多核处理器能将任务分解至多个核心中同时运行,在运算性能提升的同时还能减少耗能和发热量。这种将软件程序的不同部分同时运行的方式被称之为“并行计算”。而在图形处理方面,多核处理器可以提供更快的游戏运行速度,同时在游戏中展示电影级别的图像。
英特尔发言人尼克·努普佛(Nick Knupffer)称,“它开启了一个多核计算的新时代”,“这有点像建立在一块芯片上的超级计算机,唯一的限制就是软件公司的想象力(不够大)”。英特尔希望,Larrabee能“带动整个软件行业,为未来含有数十个、甚至成百上千个内核的计算机设计并优化软件”。